lunes, 1 de septiembre de 2014

Actividad: Ratones a sus ratoneras.

#1.
Rompe Hielos.
Ratones a sus ratoneras.

Objetivo: Hacer que las personas del grupo se integren y empleen la simpatía y el respeto para tener una mayor flexibilidad para el trabajo en grupo. Empezar a conocerse y prepararlos para las siguientes actividades.

La actividad empieza separando el grupo en divisiones de 3 personas, allí 2 serán Ratonera (Casa) y 1 sera Ratón (Inquilino).
Las 2 personas que se denominaron ratoneras se van a tomar de las 2 manos y van a quedar mirándose entre si  y el ratón osea su 3 integrante va a estar en el medio de ambos. ( Todos van a tomar un prudente espacio entre grupos. Aproximadamente 4 Metros.)
La Dinámica : Siempre habrá alguien que quede solo. En caso de que no lo haya, nosotros como moderadores y recreadores entraremos a participar en la actividad de forma directa. La persona que quede sola tiene varias opciones con las cuales hacer continuar la actividad solo tendrá que decir :
  •  Cambio de ratonera ( En este caso los jugadores denominados ratones tendrán que salir y buscar otra casa, el personaje de la mitad quien también es un ratón deberá encontrar una casa en la cual quedarse.)
  • Cambio de ratón ( En este caso los jugadores denominados ratoneras ( la pareja ) tendrá que salir y buscar otro ratón teniendo en cuenta que el jugador que debe decir alguna de las opciones también es un ratón.)
  • Llego el exterminador ( En este caso los jugadores denominados ratoneras ( la pareja ) le debe dar al jugador "Ratón" 4 vueltas. ( Esta solo se puede utilizar 1 vez por jugador. )
  • Huele a queso ( En este caso los jugadores se reorganizaran en grupos de 3 y se escogerá un nuevo ratón y una nueva pareja para la ratonera.)

Recursos: Humanos
Espacio: Abierto
Participantes: Se puede emplear un numero máximo de 20 participantes y se aconseja que la edad mínima sea desde los 5 años.

Variables: Al solo cambiarle el nombre de los personajes podremos hacer que el juego tome una dinámica distinta ( Zombies a sus tumbas ) en este caso los personajes denominados "zombies" deberán imitar el movimiento de este. A su vez si los personajes son conejos deberán ir saltando por doquier lugar dentro de la zona de la actividad y sus madrigueras plantarse en una posición de cuclillas o rodillas.

Preguntas Orientadoras: ¿Cree que hubo buena comunicación entre el grupo? ¿Se sintió agredido en algún momento?, ¿ Tuvo usted algún problema?

                

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